Daniel Giere: Computerspiele – Medienbildung – historisches Lernen. Zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen (reviewed by Christian Winklhöfer)


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Type de document
Recension (monographie)
Revue
Zeitschrift für Geschichtsdidaktik
Pages
134-135
Auteur (recension)
Langue (de la recension)
German
langue (de la revue)
German
Auteurs
Titre
Computerspiele – Medienbildung – historisches Lernen
Sous-titre
Zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen
Année de publication
2019
Lieu de publication
Frankfurt a. M.
Maison d'édition
Wochenschau Verlag
Collection
Forum Historisches Lernen ; Wochenschau Geschichte
Nombre de pages
422
ISBN
978-3-7344-0825-0
Thème
Didactique de l'histoire, Histoire culturelle et sociale
Période
XXIe siècle
Espace
Allemagne
Mots-clés
Computerspiel
Geschichtsbild
Geschichtsbewusstsein
Geschichtsunterricht
recensio-Date
03/12/2021
recensio-ID
fb6a3604236349d0a6ea33c65cbc60fe

Winklhöfer, Christian : recension de : Daniel Giere, Computerspiele – Medienbildung – historisches Lernen. Zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen, Frankfurt a. M. : Wochenschau Verlag, 2019, dans : Zeitschrift für Geschichtsdidaktik, 19 (2020), p. 134-135, https://recensio-stag.lorax.syslab.com/r/fb6a3604236349d0a6ea33c65cbc60fe

URL
https://recensio-stag.lorax.syslab.com/rezensionen/zeitschriften/zfgd/19-2020/ReviewMonograph540985979

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