Daniel Giere: Computerspiele – Medienbildung – historisches Lernen. Zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen (reviewed by Christian Winklhöfer)


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Dokumenttyp
Rezension (Monographie)
Zeitschrift
Zeitschrift für Geschichtsdidaktik
Seiten
134-135
Autor (Rezension)
Textsprache(n) (Rezension)
German
Textsprache(n) (der rezensierten Schrift)
German
Autoren
Titel
Computerspiele – Medienbildung – historisches Lernen
Untertitel
Zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen
Erscheinungsjahr
2019
Erscheinungsort
Frankfurt a. M.
Verlag
Wochenschau Verlag
Reihe
Forum Historisches Lernen ; Wochenschau Geschichte
Umfang
422
ISBN
978-3-7344-0825-0
Thematische Klassifikation
Geschichtsdidaktik, Sozial- und Kulturgeschichte
Zeitliche Klassifikation
21. Jahrhundert
Regionale Klassifikation
Deutschland
Schlagwörter
Computerspiel
Geschichtsbild
Geschichtsbewusstsein
Geschichtsunterricht
recensio-Datum
03.12.2021
recensio-ID
fb6a3604236349d0a6ea33c65cbc60fe

Winklhöfer, Christian: Rezension über: Daniel Giere, Computerspiele – Medienbildung – historisches Lernen. Zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen, Frankfurt a. M.: Wochenschau Verlag, 2019, in: Zeitschrift für Geschichtsdidaktik, 19 (2020), S. 134-135, https://recensio-stag.lorax.syslab.com/r/fb6a3604236349d0a6ea33c65cbc60fe

URL
https://recensio-stag.lorax.syslab.com/rezensionen/zeitschriften/zfgd/19-2020/ReviewMonograph540985979

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