Carl Heinze: Mittelalter Computer Spiele. Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (reviewed by Waldemar Grosch)


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Type de document
Recension (monographie)
Revue
Zeitschrift für Geschichtsdidaktik
Pages
249-252
Auteur (recension)
Langue (de la recension)
German
langue (de la revue)
German
Auteurs
Titre
Mittelalter Computer Spiele
Sous-titre
Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
Année de publication
2012
Lieu de publication
Bielefeld
Maison d'édition
transcript-Verlag
Collection
Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen
Volume
8
Nombre de pages
340
ISBN
978-3-8376-2104-4
Thème
Histoire générale, Histoire du journalisme, des médias et de la communication
Période
Moyen Âge
Espace
Europe
Mots-clés
Geschichtsdarstellung
Popularisierung
Computerspiel
recensio-Date
01/10/2014
recensio-ID
099ad819f17e407fa864898af739327e
DOI
10.15463/rec.1189723660

Grosch, Waldemar : recension de : Carl Heinze, Mittelalter Computer Spiele. Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel, Bielefeld : transcript-Verlag, 2012, dans : Zeitschrift für Geschichtsdidaktik, 12 (2013), p. 249-252, DOI: 10.15463/rec.1189723660

URL
https://recensio-stag.lorax.syslab.com/rezensionen/zeitschriften/zfgd/12-2013/ReviewMonograph154069723

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