Carl Heinze: Mittelalter Computer Spiele. Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (reviewed by Waldemar Grosch)
- Dokumenttyp
- Rezension (Monographie)
- Zeitschrift
- Zeitschrift für Geschichtsdidaktik
- Seiten
- 249-252
- Autor (Rezension)
- Textsprache(n) (Rezension)
- Textsprache(n) (der rezensierten Schrift)
- Autoren
- Titel
- Mittelalter Computer Spiele
- Untertitel
- Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
- Erscheinungsjahr
- Erscheinungsort
- Verlag
- Reihe
- Reihennummer
- Umfang
- ISBN
- Thematische Klassifikation
- Zeitliche Klassifikation
- Regionale Klassifikation
- Schlagwörter
-
Geschichtsdarstellung
Popularisierung
Computerspiel - recensio-Datum
- 01.10.2014
- recensio-ID
- 099ad819f17e407fa864898af739327e
- DOI
- 10.15463/rec.1189723660
Grosch, Waldemar: Rezension über: Carl Heinze, Mittelalter Computer Spiele. Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel, Bielefeld: transcript-Verlag, 2012, in: Zeitschrift für Geschichtsdidaktik, 12 (2013), S. 249-252, DOI: 10.15463/rec.1189723660
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