Carl Heinze: Mittelalter Computer Spiele. Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (reviewed by Waldemar Grosch)


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Dokumenttyp
Rezension (Monographie)
Zeitschrift
Zeitschrift für Geschichtsdidaktik
Seiten
249-252
Autor (Rezension)
Textsprache(n) (Rezension)
German
Textsprache(n) (der rezensierten Schrift)
German
Autoren
Titel
Mittelalter Computer Spiele
Untertitel
Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
Erscheinungsjahr
2012
Erscheinungsort
Bielefeld
Verlag
transcript-Verlag
Reihe
Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen
Reihennummer
8
Umfang
340
ISBN
978-3-8376-2104-4
Thematische Klassifikation
Geschichte allgemein, Geschichte des Journalismus, der Medien und der Kommunikation
Zeitliche Klassifikation
Mittelalter
Regionale Klassifikation
Europa
Schlagwörter
Geschichtsdarstellung
Popularisierung
Computerspiel
recensio-Datum
01.10.2014
recensio-ID
099ad819f17e407fa864898af739327e
DOI
10.15463/rec.1189723660

Grosch, Waldemar: Rezension über: Carl Heinze, Mittelalter Computer Spiele. Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel, Bielefeld: transcript-Verlag, 2012, in: Zeitschrift für Geschichtsdidaktik, 12 (2013), S. 249-252, DOI: 10.15463/rec.1189723660

URL
https://recensio-stag.lorax.syslab.com/rezensionen/zeitschriften/zfgd/12-2013/ReviewMonograph154069723

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